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莫看酒店小二这名字不起眼,他在我们游戏里,那可是个有讲究的角儿。你到哪个地图边角上的小店一蹲,抬眼就能瞅见他,晃晃悠悠地在那儿守着,看着像是打个杂的,可你细细咂摸,才晓得他这位置,缺不得,也替不得。就跟那饭馆里跑堂的一样,看着不起眼,少了他,整桌菜都端不上来。这游戏啊,成天有人盯着那些风光的大场面,反倒把这种守在边角默默接人的角色给看轻了,依我说,这才是真该正眼相看的角儿。
我早年间就是被他帮过一把才记住他的。那会儿我穷,身上没几个子儿,蓝快烧完了,人又困在个前不着村后不着店的地界,正愁得挠头。后来顺着地图摸到个小店,酒店小二就在那儿,不声不响地等我。他那儿的东西不贵,可救急的时候,比啥子排场都顶用。我蹲在他门口补满了状态,缓过那口气,心里那个感激,真没法用话讲。走的时候我还回头瞅了他一眼,他还是那副不紧不慢的模样,可在我眼里,那一下他就跟个救命恩人似的。
有人可能要问,一个守边角的小角色,能有啥大用场?可你要真这么想,就错了。他守的不是一个店,是一段路的要命的点;他招呼的不光是你这自个儿,是你前后那趟行程的安稳。就像咱们在游戏里赶路,中途总要有个能喘口气、能补补给的地方,酒店小二守的,恰恰就是这份有人接你一把的踏实。他不起眼,可他扛着的,是整条路上的担当。你说他没本事?可没他,多少人连那一段路都走不完。你说他没出息?可他守的那一亩三分地,谁离了他都得抓瞎。
后来我等级上去了,人也飘了,有一阵子觉得这些小角色没啥好搭理的,都是跑图时顺手点两下的存在。可直到有一回,行会里组织一拨人跑远路,前不着村后不着店,一堆人干粮断了,眼看着就要空手而归。是我领着他们绕到酒店小二那儿补了一趟,才把整支队伍从半道上捞了回来。队长拍拍我肩膀,说:还是你晓得路数。我嘴上没应,心里却明白,实打实拉咱一把的,是那个守在边角的角色。自那以后,我再到哪儿,都先记着给这种边角上的伙计留个心眼,指不定哪天就又靠他救了急。
要我说,一个游戏的骨架,不光靠那些风光的大场面,更靠这些守着边角、默默接人的小角色撑着。酒店小二教会我一件顶要紧的事:这世上没有真没用的人,就只有还没被看见的担当。你守好自己的位置,把该接的人接住,把该补的劲儿补上,那你就自有一份无人能替的斤两。这话,我越活越觉得是真理。往后你若也在游戏里撞见这种不起眼的角儿,莫急着绕过去他守的那块地界,兴许正是你哪天走投无路时,唯一能落脚的地方。到如今,我在游戏里养成个习惯,走到哪儿都先给这种边角上的角色留个心眼,指不定哪天就又靠他救了急。你若往后也在游戏里撞见这种不起眼的角儿,莫急着绕过去他守的那块地界,兴许正是你哪天走投无路时,唯一能落脚的地方。这世上没有真没用的人,就只有还没被看见的担当。

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