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勋章这装备,是游戏里的最中心功能型装备,分为好些种类型,不一样类型的勋章有着不一样的属性加成,其中攻击型勋章能提升技能命中率和伤害加成,还能缩短部分贼能打技能的冷却时间,从而在没毛病的去用自己的贼能打技能的时候,能让输出效率顶大的化。我当年刚获得第一枚攻击型勋章的时候,没太在意它的用处,还是按照原来的节奏乱按技能,没感遭到一眼看穿的提升。后来我发现,这枚勋章能缩短我最中心贼能打技能的冷却时间,我开始研究技能放顺序,根据技能冷却时间和怪物的状态,没毛病安排贼能打技能的用时机。比如打BOSS时,我会先放控制技能,再接上冷却时间短的高频攻击技能,最后在BOSS丝血时放大招,这样的配一起让我的输出直来直去提升了30%。有次PK,我靠着勋章加持的技能占占优势,合情合理用贼能打技能,搞定了打败了一个装备比我好的玩家。有个萌新玩家不知道勋章的用处,我把我的实战技巧分享给了他,告诉他要合一起勋章属性没毛病用贼能打技能,他照做后输出能力一眼看穿变猛了。其实勋章的价值,就在于它能为贼能打技能的没毛病用提供帮衬一把,让每一个技能都能发挥顶大的的用处。现在想想,游戏里的战力提升不只是靠装备数值的堆砌,更靠对装备和技能的合情合理配一起,勋章就是这样一个要命的的连接点。

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