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专属装备这玩意儿,是后期版本里头最让人眼馋的硬货。可你真把他打出来,你未必拿得到因为掉落之后,那九十息等待期里头,你是最不稳得很的。这话听着矛盾,可你真经历一次,你就明白设计者的恶意。装备掉在地上,金光闪闪,可你捡不起来,谁都能来抢。这九十息,比打BOSS还难熬你盯着地上那件装备,心里头又兴奋又心里发慌,就怕哪个敌对行会的人从地图外头冲进来。
我头回碰到这种事,是在一次蹲BOSS点的时候。那时候我们团队打掉一个高级BOSS,专属装备掉出来。全队兄弟都在兴奋,可九十息里头,敌对行会的人从地图外头冲进来,开始抢。我们十好些自个儿围成一圈,把地上的装备护住。法师铺火墙拉满,战士拉刺杀位隔位穿刺,道士施红绿毒减防。那九十息,打得天昏地暗,我们行会躺了三个兄弟,才把最后几息扛过去。我捡起来那件装备,手都在抖。那天晚上我们行会在语音里头复盘,说那九十息比打BOSS还累。
从版本角度说,这种九十息等待期,是设计者故意搞出来的冲突点。他不让你打完BOSS就安心捡东西,他逼你在最兴奋的时候,再打一场硬仗。我的结论是:专属装备这东西,掉出来那一刻,不是结束,是另一场战斗的开始。你要是没带够兄弟、没带够疗伤药,那九十息里头,你就是别人的肉。所以,蹲BOSS之前,先把团队拉齐,把药带够。你以为打完BOSS就完了?没有,实打实的战斗,从BOSS躺下那一刻才开始。
说到底,游戏里头最残酷的每时每刻,不是BOSS最难打,是BOSS倒了之后那九十息。那九十息里头,你才明白什么叫人心险恶。你盯着地上那件装备,眼睛都没胆子眨,就怕一眨眼,他就被别人捡走了。
我后来蹲过好几次专属装备,每次都在那九十息里头提心吊胆。我学会了打BOSS之前,先把团队拉齐,把药带够,把位置站好。你以为打完BOSS就完了?没有,实打实的战斗,从BOSS躺下那一刻才开始。那九十息,比打BOSS还难熬。你要是没带够兄弟,那件装备你看看就好。
我后来蹲过好几次专属装备,每次都在那九十息里头提心吊胆。我学会了打BOSS之前,先把团队拉齐,把药带够。你以为打完BOSS就完了?没有,实打实的战斗,从BOSS躺下那一刻才开始。那九十息,比打BOSS还难熬。
我后来蹲过好几次专属装备,每次都在那九十息里头提心吊胆。我学会了打BOSS之前,先把团队拉齐,把药带够。你以为打完BOSS就完了?没有,实打实的战斗,从BOSS躺下那一刻才开始。那九十息,比打BOSS还难熬。

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