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武兽降临是游戏里战士的召唤型爆发技能,学习后能召唤一只武兽外形像狮子,武兽会跟随战士攻击目标,还能释放武兽冲撞击退目标,技能持续秒,很多战士用这技能只知道让武兽乱打,其实用武兽降临PK,能够适当的从自己的玩法模式里面调整输出节奏比如武兽冲撞击退目标时,战士趁机放烈火剑法;武兽吸引目标仇恨时,战士绕后放刺杀剑法,我当年靠调整输出节奏,用武兽降临PK连胜4个玩家,还爆了青铜战甲。
第一次用武兽降临PK,我让武兽随便打,自己也乱砍,没一会儿武兽就死了,还被对手反杀;后来老玩家跟我说:用这技能要调整输出节奏,武兽冲撞时你放烈火,武兽扛伤时你绕后刺杀,别乱打。我按照他说的,下次PK时,先召唤武兽,武兽冲撞击退对手,我立刻放烈火剑法,一下打了对手40%血;武兽吸引仇恨时,我绕到对手身后放刺杀剑法,没一会儿就赢了,这才明白调整输出节奏的重要性。能够适当的从自己的玩法模式里面调整输出节奏,让武兽和自己的技能配合,比单纯靠武兽输出强太多。
用武兽降临PK调整输出节奏,还要注意技能冷却武兽降临冷却秒,要在关键时刻用,别随便浪费;我当年在沙巴克攻城战中,等对手残血时召唤武兽,调整输出节奏,一下秒了对手的主力法师,帮团队打开了突破口。有次战士玩家用武兽降临PK总输,我跟他说:调整输出节奏,让武兽和你的技能配合,别乱召唤乱打。他照做后,PK胜率高了不少,还跟我说:原来这技能要这么用!其实武兽降临的魅力本就在于召唤+节奏配合,能够适当的从自己的玩法模式里面调整输出节奏,让战士的PK从蛮力硬拼变成策略配合,这种技能+节奏调整的设计,比单纯的爆发技能更有策略性。

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